Habilidades en Agency Life: conducción, cerrajería, hackeo, combate y carisma
Actualizado 17 de octubre de 2026
Cinco habilidades deciden cómo de bueno eres en casi todo en Agency City, desde ligar hasta reventar el banco central. Aquí tienes para qué sirve cada una y cómo entrenarla.

Las cinco habilidades
Cada personaje tiene conducción, cerrajería, hackeo, combate y carisma. Cada delito está vinculado a una de ellas, muchos trabajos las piden y facilitan los minijuegos. Las habilidades suben con cursos, carreras, trabajos y práctica.
| Habilidad | Ayuda en |
|---|---|
| Conducción | Huidas de la policía, carreras callejeras, robar deportivos, contrabando, el furgón blindado |
| Cerrajería | Robo de coches, allanamiento, el heist de arte, la bolsa de diamantes, huir de prisión |
| Hackeo | Fraude online, robo de datos corporativos, el banco central, el golpe al casino |
| Combate | Atraco a una gasolinera o joyería, torneos de boxeo |
| Carisma | Ligar y citas, hurto, chantaje, elecciones a la alcaldía, recursos ante los tribunales |
Cursos de formación
La forma más rápida de subir es un curso. Puedes hacer cada uno una vez al año y sube su habilidad unos pocos puntos.
| Curso | Habilidad | Precio | Mejora |
|---|---|---|---|
| Iron Gym | Combate | 300 € | +2 a 4 |
| Curso de conducción segura | Conducción | 800 € | +2 a 5 |
| Cerraduras de práctica | Ganzuado | 250 € | +2 a 4 |
| Curso de programación online | Hackeo | 600 € | +2 a 5 |
| Curso de oratoria | Carisma | 500 € | +2 a 4 |
Estudios y trabajos

Estudiar también entrena una habilidad: Informática mejora hackeo, Derecho y Empresariales aumentan carisma, y la academia de policía mejora pelea.
Ropa y estilo
El carisma no es lo único que cuenta al conocer gente. La ropa que llevas te da estilo, lo que ayuda al ligar y al solicitar empleo. Tres tiendas de ropa en la ciudad cubren cualquier presupuesto.
Consejos
Haz todos los cursos que puedas permitirte al principio de tu vida, porque las habilidades conservan su valor durante décadas. Concéntrate en las habilidades que necesita tu plan: un hacker no necesita pelea, un futuro alcalde necesita carisma 60. Y recuerda que los minijuegos siguen dependiendo de ti: un nivel alto de habilidad ayuda, pero tener buen pulso ayuda todavía más. Más sobre habilidades criminales en la guía de delitos.
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