Abilità in Agency Life: guida, scasso, hacking, combattimento e fascino
Aggiornato 17 ottobre 2026
Cinque abilità determinano quanto vali in quasi tutto ad Agency City, dal flirtare allo svaligiare la banca centrale. Ecco a cosa serve ciascuna e come allenarla.

Le cinque abilità
Ogni personaggio ha guida, scasso, hacking, combattimento e fascino. Ogni crimine è legato a una di esse, molti lavori le richiedono e rendono i minigiochi più facili. Le abilità aumentano con l'allenamento, le lauree, i lavori e la pratica.
| Abilità | Utile per |
|---|---|
| Guida | Fughe dalla polizia, corse clandestine, furto di auto sportive, contrabbando, il furgone portavalori |
| Scasso | Effrazioni d'auto, furti in casa, l'art heist, la borsa dei diamanti, fuga di prigione |
| Hacking | Truffe online, furto di dati aziendali, la banca centrale, il colpo al casinò |
| Combattimento | Rapine a stazioni di servizio o gioiellerie, tornei di boxe |
| Fascino | Flirt e appuntamenti, borseggio, ricatti, elezione del sindaco, ricorsi in tribunale |
Corsi di formazione
Il modo più rapido per migliorare è un corso. Ciascuno può essere frequentato una volta all'anno e aumenta l'abilità di qualche punto.
| Corso | Abilità | Prezzo | Aumento |
|---|---|---|---|
| Iron Gym | Combattimento | 300 € | +2 a 4 |
| Corso di guida sicura | Guida | 800 € | +2 a 5 |
| Serrature da allenamento | Scasso | 250 € | da +2 a 4 |
| Corso di programmazione online | Hacking | 600 € | da +2 a 5 |
| Corso di retorica | Fascino | 500 € | da +2 a 4 |
Lauree e lavori

Anche studiare allena un'abilità: informatica migliora l'hacking, giurisprudenza ed economia migliorano il fascino, e l'accademia di polizia migliora il combattimento.
Vestiti e stile
Il fascino non è l'unica cosa che conta quando incontri le persone. I vestiti che indossi ti danno stile, utile per flirtare e fare domande di lavoro. Tre negozi di abbigliamento in città coprono ogni budget.
Consigli
Fai tutti i corsi che puoi permetterti a inizio partita, perché le abilità mantengono il loro valore per decenni. Concentrati su quelle che servono al tuo piano: a un hacker non serve combattere, a un futuro sindaco serve fascino a 60. E ricorda che i minigiochi dipendono comunque da te: un'abilità alta aiuta, ma una mano ferma aiuta ancora di più. Scopri di più sulle abilità criminali nella guida al crimine.
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