Abilități în Agency Life: conducere, lockpicking, hacking, luptă și șarm

Actualizat 17 octombrie 2026

Cinci abilități decid cât de bun ești la aproape orice în Agency City, de la flirt până la spargerea băncii centrale. Iată ce face fiecare și cum o poți antrena.

Agency City

Cele cinci abilități

Fiecare personaj are conducere, lockpicking, hacking, luptă și șarm. Fiecare infracțiune este legată de una dintre ele, multe joburi le cer și fac minijocurile mai ușoare. Abilitățile cresc prin antrenamente, diplome, joburi și practică.

AbilitateAjută la
ConducereFuga de poliție, curse de stradă, furtul de mașini sport, contrabandă, duba de bani
LockpickingSpargeri de mașini, spargeri de locuințe, jaful de artă, bursa de diamante, evadarea din închisoare
HackingFraude online, furtul de date ale companiilor, banca centrală, lovitura de la cazinou
LuptăJefuirea unei benzinării sau a unei bijuterii, turnee de box
ȘarmFlirt și întâlniri, furt din buzunare, șantaj, alegerile pentru primar, contestații la tribunal

Cursuri de antrenament

Cea mai rapidă cale de progres este un curs. Fiecare poate fi urmat o dată pe an și crește abilitatea cu câteva puncte.

CursAbilitatePrețCreștere
Iron GymLuptă300 €+2 până la 4
Curs de conducere defensivăConducere800 €+2 până la 5
Încuietori de antrenamentLockpicking250 €+2 până la 4
Curs online de programareHacking600 €+2 până la 5
Curs de retoricăFarmec500 €+2 până la 4

Diplome și joburi

Diplome și joburi

Studiile îți antrenează și ele o abilitate: informatica îmbunătățește hackingul, dreptul și științele economice sporesc farmecul, iar academia de poliție îmbunătățește lupta.

Haine și stil

Farmecul nu este singurul lucru care contează când cunoști oameni. Hainele pe care le porți îți dau stil, ceea ce te ajută la flirt și la candidaturile pentru joburi. Trei magazine de haine din oraș acoperă orice buget.

Ponturi

Fă fiecare curs pe care ți-l permiți la începutul vieții, pentru că abilitățile își păstrează valoarea timp de decenii. Concentrează-te pe abilitățile de care are nevoie planul tău: un hacker nu are nevoie de luptă, un viitor primar are nevoie de farmec 60. Și ține minte că minijocurile depind tot de tine: o abilitate mare ajută, dar o mână sigură ajută și mai mult. Mai multe despre abilitățile infracționale în ghidul despre infracțiuni.